presentación


Hola, me llamo Fabián Enrique Cancino Riquelme, tengo 19 años, actualmente soy estudiante de la carrera de ingeniería civil en computación mención informática en la Universidad Tecnológica Metropolitana, en el campus ubicado en Macul.  

Mis estudios de educación básica fueron en el colegio Francisco De Borja Echeverría y educación media en el liceo A-10 Manuel Barros Borgoño.

Mi deporte favorito es el futbol, también ando todo el día escuchando música.  Mis pasatiempos principalmente son  ir al estadio u tocatas,  también me gusta mucho jugar videojuegos y salir con mis amigos.

Este sitio fue creado para la asignatura de Ciencias de la Computación, espero que la información utilizada en este espacio les sea de utilidad.
Ante cualquier duda o consulta se pueden comunicar conmigo a mi correo

Mail:
fabian.ecr92@gmail.com
fcancino@icci.cl

Tutorial básico de “Prezi”


Tutorial desarrollo Algoritmos en pseint


en la descripción del vídeo hay mas links de como se utiliza el programa pseint.

Algoritmos


En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generan dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución.

modelo del computador de Von Neumann


el computador


Un computador o también llamado ordenador es una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuito  integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y
precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y el que lo realiza se le llama programador.

Esquema de un computador:



historia de la computación


La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.

jueves, 6 de septiembre de 2012

presentación


Hola, me llamo Fabián Enrique Cancino Riquelme, tengo 19 años, actualmente soy estudiante de la carrera de ingeniería civil en computación mención informática en la Universidad Tecnológica Metropolitana, en el campus ubicado en Macul.  

Mis estudios de educación básica fueron en el colegio Francisco De Borja Echeverría y educación media en el liceo A-10 Manuel Barros Borgoño.

Mi deporte favorito es el futbol, también ando todo el día escuchando música.  Mis pasatiempos principalmente son  ir al estadio u tocatas,  también me gusta mucho jugar videojuegos y salir con mis amigos.

Este sitio fue creado para la asignatura de Ciencias de la Computación, espero que la información utilizada en este espacio les sea de utilidad.
Ante cualquier duda o consulta se pueden comunicar conmigo a mi correo

Mail:
fabian.ecr92@gmail.com
fcancino@icci.cl

Tutorial básico de “Prezi”


Tutorial desarrollo Algoritmos en pseint


en la descripción del vídeo hay mas links de como se utiliza el programa pseint.

Algoritmos


En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generan dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución.

modelo del computador de Von Neumann


el computador


Un computador o también llamado ordenador es una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuito  integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y
precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y el que lo realiza se le llama programador.

Esquema de un computador:



miércoles, 5 de septiembre de 2012

historia de la computación


La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.